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Half-Life 2 Cheats

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Half-Life 2 Cheats - Instruções:

Para ativar o Half-Life 2 códigos da fraude, primeiro adicione "-console" para o parâmetro de linha de comando do Half-Life 2 ícone do menu iniciar. Para isso, clique esquerdo do menu iniciar, em seguida, navegue até o ícone de atalho Half-Life 2, com o botão direito e selecione "Propriedades". No campo Destino adicione "-console" (w / o aspas), ou seja "C: \ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe"-console

Inicie o jogo normalmente. Durante o jogo pressione til (~) para trazer o console. Digite o cheat codes seguir para o efeito desejado.

Nomes de arma:

Todas as armas e itens devem ser inseridos na forma de weapon_ ou item_
ou seja, dar weapon_crowbar
Nomes de arma:
alyxgun, AR1, AR2, ataque avassalador, bugbait, cguard, pé de cabra, extintor, flaregun, frag, gauss, hopwire, iceaxe, physcannon, physgun, pistola, rpg, shotgun, smg1, smg2, stickylauncher, stunstick, vibrador, sniperrifle, rollerwand, molotov, Manhack, immolator, irifle, slam, hmg1

Half-Life 2 Cheat Codes:

Cheat - Efeito
  • god - God Mode
  • notarget - Inimigos ignoram você
  • noclip - Modo sem clipping
  • dar name> <item - Get item
  • <número> Hurtme - Player Damage
  • impulse 101 - Todas as armas Dê
  • impulse 102 - Skulls
  • impulse 76 - Grunt
  • impulso 82 - Spawn um Jeep
  • impulso 83 - Spawn Airboat
  • buda - Reduzir Saúde
  • mapas - Lista de Mapas
  • npc_kill - Kill All NPCs na Área
  • npc_create - Cria um NPC
  • npc_create_aimed - Cria um NPC com o objetivo de distância do jogador.
  • hud_quickhelp text /? 1 - Mostra crosshair
  • ch_createairboat - Spawn Airboat
  • mapa <name> - Mapa carga específica
  • cl_drawhud 1 - exibir HUD Toggle On
  • cl_enablehud 1 - exibir HUD Toggle On
  • cl_showfps 1 - Mostra Taxa de FPS
  • setpos - Mover jogador de origem especificado
  • sv_gravity # - Gravidade Set (# = número)
  • sv_stopspeed # - Definir velocidade mínima de parada em solo (# = número)
  • sv_friction # - Atrito World Set (# = número)
  • sv_bounce # - Define multiplicador de bounce para colisões fisicamente objeto (# = número)
  • sv_maxvelocity # - Define a velocidade máxima de objeto em movimento (# = número)
  • sv_waterdist # - Definir Ver Vertical quando os olhos estão perto de plano de flutuação. (# = Número)
  • air_density # - Muda a densidade do ar. (# = Número)


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