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Half-Life Review 2

Sequela tão aguardado finalmente chega

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Half Life 2

Half Life 2

Após uma longa espera, a Valve Software finalmente lançou Half-Life 2 em 16 de novembro de 2004. Com antecipação e expectativas para o jogo em febril. Os jogadores de PC, de volta no papel de Gordon Freeman, finalmente, colocar suas mãos sobre a sequela de um dos jogos de PC melhores e mais populares de todos os tempos.

Visão global

Depois de inúmeros atrasos, um roubo de código, ações judiciais, e cópias vazaram / pirateados aparecendo 2 Half-Life on-line foi finalmente lançado em 16 de novembro de 2004 para o deleite dos fãs muito ansiosos que têm estado à espera desde o anúncio primeiro ano do projeto. Com um enredo, gráficos e produção global igual a muitos filmes de Hollywood, com Half-Life 2, a Valve vai mudar a indústria de jogos PC como fez em 1998 com o lançamento de Half-Life original.

Enredo

Provou-se com o Doom 3 que um enredo não é o ser todo final de tudo para ter um grande jogo. Muitos jogos de vídeo têm um envolvimento tal jogo-jogo, gráficos e ação que a história fica um pouco esquecido. Mas ... quando você tira esses três e adicionar essa história do assassino, você tem um jogo que não tem paralelo na indústria. É isso que faz Half-Life 2 um tipo de um jogo, que é um clássico instantâneo e criador de tendências.

Half-Life 2 começa com você assumir o papel de Gordon Freeman, o nosso barbudo, físico esportivos crowbar teórica a partir do original Half-Life. Ele pega direito onde parou, respondendo o trabalho ou morrer ultimato do G-Man para nós. O jogo abre em City 17, uma favela urbana que abriga os últimos restos de humanidade no mundo. Sem revelar demais e estragar o desdobramento da história para você, vou resumir que é seu trabalho como Gordon Freeman para libertar a humanidade das forças alienígenas que tomaram conta do mundo (os aliens mesmo de Half-Life). Para atingir seus objetivos, ou melhor, para frustrar os objetivos do estrangeiro, você vai participar e interagir com pessoas do primeiro jogo eo Negro instalação em Mesa, onde Gordon trabalhou como físico.

A história é contada a partir da perspectiva de Gordon Freeman do famoso personagem do original Half-Life. Cenas que estão presentes em muitos outros jogos de primeira pessoa a dizer a informação de base para os níveis são muito limitados ou não existem em Half-Life 2. Em vez disso, a história é contínuo, no fato de que ele vai do início ao fim sem muitas lacunas, muita ação, quebra-cabeças e uma grande narrativa.

Jogo-jogo

Jogo-jogo em Half-Life 2 é estritamente primeira pessoa com o AWSD geral e formato de mouse. No entanto, existem algumas torções. Sendo um deles o quebra-cabeças de física real que deve ser resolvido em vários momentos ao longo do jogo. A outra é a quantidade de interação você pode ter com vários objetos nas configurações graficamente rico. Praticamente qualquer coisa que pareça móveis podem ser movidos de uma forma ou de outra.

Gordon principal arma é a Gravity Gun, que oferece muitos recursos fora do seu uso principal como uma arma de combate, por exemplo mover certos objetos como já mencionei acima, Se parece móveis, que podem ser movidos. Half-Life 2 também adiciona veículos drivable que se tornou um grampo em muitas novas tiro em primeira pessoa.

O jogo também possui uma marca novo motor físico que é usado em situações de combate e veículos, bem como na resolução de problemas enigmas que acrescentar algumas novas torções para a reprodução normal FPS jogo. AI para Half-Life 2 é bom, simpáticos personagens ajudar em combate quando necessário e não são apenas carne para canhão. Você precisa de sua ajuda para atravessar algumas das situações que pode encontrar-se dentro Inimigo AI é, bem, bom e bem equilibrado. No geral, a campanha single player fornece aproximadamente 20-25 horas de jogo.

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