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Estratégia e RPGs, incluindo estratégia em tempo real, RPGs de ação e muito mais

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Jogos de computador de estratégia, ao contrário dos jogos de ação típica e atiradores, requerem uma abordagem mais calculada para o jogo em que táticas e micro-gestão de unidades de percorrer um longo caminho para determinar se o jogo está ganho ou perdido. RPGs de computador, por outro lado oferece personalização de personagens detalhadas e desenvolvimento, bem como open-ended história movida jogo-jogo. As seções que seguem jogos abranger a acção cheia, como estratégia em tempo real e RPGs de ação, bem como o papel mais lento por sua vez baseado em ritmo e jogar jogos tradicionais.



Estratégia em Tempo Real

Jogos em tempo real (RTS) são um sub-gênero de jogos de estratégia que dependem de ações rápidas e precisas como todas as fases do jogo ocorre em tempo real.

Por sua vez Estratégia Baseada

Por sua vez jogos de estratégia baseada (TBS) são um estilo de jogos de estratégia em que os jogadores completem ações em um modo baseado em turnos. Jogos neste gênero sub pode cobrir todos os tipos de temas, incluindo ficção científica e fantasia, mas as mais comuns são historicamente específicas com base em um conflito, uma batalha, ou era na história.

RPGs de ação

Papel de ação jogos são um gênero de jogos de vídeo que combina características de um jogo de RPG tradicional, com características de shooters de ação. Os jogadores controlam uma personagem ou grupo de personagens, que têm personalizadas atributos, habilidades e competências que são usados ​​em um estilo shooter em tempo real de jogo. O jogo de RPGs de ação é muitas vezes na perspectiva primeira ou terceira pessoa com mais de um foco no combate estilo de ação.

RPGs tradicionais

Indiscutivelmente um dos gêneros mais antigos de videogame, jogos de papel tradicional tentar recriar a caneta clássico e rpgs estilo de papel no computador. Jogadores criar e personalizar personagens com cada personagem ter atributos e habilidades únicas com base em um conjunto específico de regras. Os jogos geralmente são jogados em um ritmo mais lento que RPGs de ação e pode ser baseado em turnos.

Comentários

Incluídos aqui são os últimos comentários sobre estratégia e papel jogando jogos de computador, bem como opiniões sobre algumas versões mais antigas.



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