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Shader

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Definição: Um modelo de shader ou shader é um programa de software que inclui instruções sobre como a GPU deve processar certas imagens na tela. Requisitos de sistema do jogo pode, por vezes, lista uma versão shader model que é necessário, como Shader Model 3.0. Isto é simplesmente o programa shader que é necessário para jogar o jogo. Cada versão do DirectX da Microsoft API suporta um shader versão. Versão Shader 3.0 é suportado no DirectX 9.0c, Shader v4.0 é suportado no DirectX 10, e assim por diante, assim, se uma placa gráfica especificação menciona suporte para DirectX 10 você pode ter certeza que irá cumprir os requisitos de shader de um jogo que pode listar 4,0 shader versão em requisitos é do sistema.

Como Determinar o Que Shader Model você está placa de vídeo suporta?

Também conhecido como: Shader Model, Shaders, Pixel Shader, Vertex Shader, Geometry Shader
Exemplos:
Os requisitos de sistema para Call of Duty Modern Warfare 2 requer uma placa gráfica que suporta shader model 3.0 ou superior.


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