Guerra Medieval II total continua a forte tradição definido por seus antecessores Total War e proporciona um jogo de estratégia épico histórico que é tanto divertido e emocionante com a vantagem de ensinar um pouco de história medieval ao longo do caminho.
Abrangendo 500 anos, a II Guerra Medieval total é mais do que apenas uma atualização para a Guerra Medieval originais Total.
Além de um novo jogo / motor gráfico II Medieval expande o original em ambos é nível de detalhe e âmbito de aplicação geral, deixando quase Stone no unturned.
Jogo
Total War Medieval II retorna a série Total War para a Idade Média, onde as pequenas nações ou facções estão em uma luta contínua para o dinheiro da terra, e controle do continente.
Como com os outros jogos Total War, o jogo é dividido em duas fases distintas, uma vez de estratégia baseado fase e uma fase de estratégia em tempo real.
Gestão do seu reino tem lugar na fase de turnos, ao passo que as batalhas são jogados na fase de estratégia em tempo real.
A porção para um jogador de Medieval II contém um modo de campanha, bem como históricos, modos de batalha personalizado e rápido.
Os três modos de batalha são bastante semelhantes e são jogados na fase de estratégia em tempo real do jogo.
Existem 7 diferentes batalhas históricas, bem como dezenas de combinações de batalha rápida e personalizada para você escolher.
As batalhas se pode conter milhares de soldados exibido em detalhe gráfico impressionante, com modelos de personagens exclusivos para cada tipo de unidade.
Os modos de batalha único jogador são uma ótima maneira de aprender as cordas da porção estratégia em tempo real do jogo.
Os tutoriais fornecem controles básicos do jogo e manobras de tropas.
Estas batalhas também podem ser tomadas em linha onde até 8 jogadores podem jogar uns contra os outros através da rede Gamespy.
Modo de campanha

A maior atração da série Total War de jogos é a mistura de jogo baseado em turnos e real jogo de estratégia em tempo encontrado no modo campanha.
Total War Medieval II inclui um total de 17 facções jogáveis em toda a Europa, Norte de África e do Oriente Médio.
Para a sua primeira campanha apenas cinco facções disponíveis para escolher, os restantes 12 facções jogáveis só se tornam após a conclusão bem sucedida de sua primeira campanha.
As facções de partida disponíveis para o jogo incluem Inglaterra, França, o Sacro Império Romano, Espanha e Veneza.
Cada facção tem dois tipos diferentes de campanha uma campanha curta que consiste de algumas horas de jogo, e uma longa campanha que pode levar dias ou mesmo semanas para ser concluído, enquanto que mede a maioria da linha do tempo do jogo (cerca de 500 anos).
A campanha curta é melhor interpretado por aqueles que procuram rapidamente desbloquear as outras facções.
Por exemplo, uma campanha curta jogado como Inglaterra tem os objetivos de controlar 15 regiões e eliminando as facções da Escócia e França.
Na longa campanha você deve controlar 45 regiões mais Jerusalém ... nem sempre é uma tarefa fácil ou um que pode ser feito em uma única noite.
A campanha começa na fase de vez com base em um grande mapa da Europa, Norte de África e do Oriente Médio.
O mapa é dividido em regiões, cada uma das quais inclui um acordo que você vai batalha pelo controle de com outras facções.
O objetivo principal não é diferente que qualquer um dos outros jogos Total War.
De Março de seus exércitos em todo o mapa para se envolver em grandes batalhas em tempo real para o controle das regiões e dos assentamentos.
Novos recursos
Guerra.
Vamos enfrentá-lo, o jogo realmente não é uma sequela, mas sim uma atualização do original para o motor último jogo Total War.
Aqueles que estão familiarizados com Roma Total War vai notar as semelhanças imediatamente.
Movimento no mapa de campanha, o jogo global e interface (turn batalhas tempo com base e real) é praticamente idêntico ao de Roma Total War.
Um novo recurso na Primeira Guerra Medieval Total II é a distinção entre cidade / vila assentamentos e assentamentos castelo.
Como mencionado anteriormente, cada região no mapa de campanha contém uma solução única que controla a região.
Na versão anterior não houve diferença entre os assentamentos, todos poderiam, eventualmente, ganhar o mesmo edifícios, unidades e upgrades.
Com a II Guerra Medieval Total, assentamentos são agora um dos dois tipos: ou solução de uma cidade ou uma localidade castelo.