Pros
- Ação embalada tiroteios.
- Pára-quedismo além elemento bom gênero.
- Modo de jogo bom mulitplayer.
Contras
- Enredo curto, com apenas 60-10 horas de jogo.
- AI decepcionante e desequilibrada para os soldados amigável e emeny.
- Armas inconsistentes; Visando e danos.
Em Medal of Honor Airborne, os jogadores assumem o papel de Boyd Travers PFC da Divisão 82 Aerotransportada famosa através da Europa, desde a invasão da SicÃlia e da Itália para as batalhas finais na Alemanha. Cada uma das seis missões na campanha single player de MOHA são um pouco exclusivo para a configuração do jogo World War II, que começam com uma queda no ar em território hostil. A missão é multi-objetivo baseada e independentes uns dos outros, dando-lhe a opção de concluÃ-las em qualquer ordem. Muitas vezes os objetivos completada primeiro depende de onde você dirigir-se durante a queda de pára-quedas.
Tecnicamente as missões não são lineares, mas isso não significa que o enredo não é geral. O rol de objetivos da missão pode ser realizada em qualquer ordem, mas finalmente esta ordem não tem impacto sobre vir para fora da história, exceto que eles devem ser preenchidos para avançar para a próxima missão. Isso é mais notável na primeiras missões onde você está atravessando os movimentos de luta ondas de nazistas para empurrar ao longo da história. Isso teria sido ótimo para um jogo desenvolvido há alguns anos, mas há mais de uma procura de histórias de jogo para assumir um fluxo diferente, dependendo do sucesso ou fracasso de jogo.
Jogo
Ao contrário de muitos shooters II Guerra Mundial que envolvem tropas aerotransportadas, Medal of Honor Airborne permite que você controle a ação desde o momento de saltar do avião. Controlar o pára-quedismo lhe dá a capacidade de escolher onde a terra e onde no mapa de iniciar a missão. O jogo não fornece sinais de fumaça verde para ajudar a guiá-lo para zonas de pouso, mas você está de forma alguma obrigado a terra lá. À primeira vista este é um conceito novo e divertido, mas depois de as primeiras gotas que você percebe que geralmente os lugares mais seguros e mais fácil de terra são aqueles com os sinais de fumaça. Isso não tira um pouco de liberdade, mas ainda é um recurso interessante e uma ótima maneira de ter uma visão panorâmica do mapa antes de ser empurrado para o combate.Medal of Honor Airborne tem todas as armas padrão seria de se esperar em um jogo de tiro da II Guerra Mundial, M1 Garand, M1902 Springfield, e metralhadora Thompson sub são apenas algumas das armas aliadas, enquanto os soldados do Eixo têm suas MP40, Panzerschreck e outros para lutar. Todas as armas olhar e som tão autêntico quanto você vai entrar em um jogo de vÃdeo, mas o poder de fogo e com o objetivo parece ser um pouco inconsistente de um inimigo para o outro.
Gráficos / AI
Visualmente os ambientes em Medal of Honor Airborne são atraentes. A maioria dos edifÃcios, ruas e outros objetos estão bem texturizada, enquanto a iluminação acrescenta alguns efeitos atmosfera realista. Os ambientes não são destrutÃveis e embora isso não prejudica a apreciação global do jogo teria acrescentado mais alguns realismo e caracterÃsticas vistas em muitos jogos mais recentes. Escombros caindo aleatoriamente para tirar alguns inimigos teria vindo a calhar em mais de uma ocasião.Frustração é uma palavra que vem à mente quando descrevem Medal of Honor Airborne da AI, tanto para o inimigo e as unidades aliadas na campanha single player. Unidades inimigas têm aparentemente morta na precisão em centenas de metros dos ambientes do jogo, enquanto as armas tornam-se extremamente impreciso, em qualquer distância sobre 10-15 pés. Esta imprecisão realmente te deixa coçando a cabeça quando você tiver acabado de descarregar várias rodadas em um inimigo apenas para vê-lo sair ileso. Unidades de amigável pode ser tão frustrante para lidar com o bloqueio por acaso ambos o seu caminho e linha de visão.



