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STALKER Shadow of Chernobyl comentário (PC)

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Depois de quase seis anos na fatura, a primeira pessoa STALKER Shadow of Chernobyl suspense foi finalmente lançado. STALKER é um shooter em primeira pessoa / papel jogar jogo de sobrevivência que você coloca no rescaldo do desastre nuclear. Menos é STALKER núcleo deve apelar para muitos fãs FPS e enquanto ele tem algumas jogo menor e falhas enredo, ele faz um trabalho muito bom de criar um mundo de jogo envolvente e aberto.

Pros

  • Cenário único e envolvente mundo do jogo
  • O jogo em aberto
  • Grande variedade de opções, gadgets, e armas.

Contras

  • Bugs, bugs, bugs.
  • História não se sustenta muito bem juntos.
  • Mesmo a nível iniciante, Combater e AI muitas vezes pode ser muito desafiador.

Enredo

STALKER Shadow of Chernobyl é definido no rescaldo do desastre nuclear de Chernobyl, na Ucrânia. Depois de uma explosão fictícia segundo em Chernobyl, a terra em torno da central nuclear tornou-se um terreno baldio conhecido como o Zone, onde criaturas mutantes e humanos vaguear e as leis da natureza não mais se aplicam. Assumir o papel de um Stalker, você viaja para a Zona em busca de artefatos para o comércio e venda com os concessionários do mercado negro e os cientistas que vivem à margem da Zona.

A história de STALKER é bastante aberto e do mundo do jogo é verdadeiramente envolvente. Horas pode ser gasto passando side quests, aparentemente incontáveis ​​e missões que você às vezes se esquecem de que há realmente um objetivo principal que você precisa para realizar, a fim de, eventualmente, mover ao longo da história. No caso de STALKER chegar ao final do jogo não significa necessariamente que você conseguiu ou ganhou. Na verdade isso poderia significar exatamente o oposto, as ações tomadas ao longo do jogo não são independentes umas das outras e podem ter conseqüências que podem levar ao fracasso no final.

No total, a campanha de jogador único, em média, deve fornecer cerca de 15-20 horas de jogo, mas o comprimento pode variar muito e dependem muito do número de side quests e ações jogadores decidida.

Desde o início você pode dizer que STALKER não joga tanto como típicos jogos de primeira pessoa. O jogo é muitas vezes misturada com ação, a investigação de estratégia / RPG e alguns elementos do jogo. É esta mistura até mesmo de elementos de jogo que ajudam a tornar STALKER destacam-se como um jogo memorável. A vastidão dos mapas e ambientes em conjunto com os caminhos múltiplos fazer o jogo replability de STALKER muito alto.

As principais ferramentas à sua disposição na sua carreira como Stalker são o sistema de inventário e seu PDA. É bom para começar a aprender os controles e usar para ficar indo e voltando entre as duas em preparação para mais tarde no jogo quando a velocidade na qual você pode navegar-los realmente importa.

O sistema de inventário é similar aos encontrados em jogos como Neverwinter Nights e Titan Quest, você está limitado no que você pode carregar tanto em termos de peso e volume. Visitando a tela de inventário para trocar itens é uma necessidade e feito em uma base regular. O PDA liga-o ao mundo do jogo em torno de você. Ele contém um mapa de navegação que ajuda a apontar-lhe o direito objetivo detalhes direção, e do lado quest, perfis Stalker outros, e muito mais.

STALKER no entanto está longe de ser perfeito. Esta lista de bugs reportados é muito longo, GSC Game World lançou um patch que corrige muitas das questões importantes, mas muito provavelmente mais vai precisar para ser lançado antes que seja um jogo mais estável. Alguns dos principais erros incluídos jogo trava numerosos, corruptos salvar / funcionalidade de carga e em botões de jogo que funcionam de forma incorreta.

Enquanto os gráficos para STALKER pode não ser a par com alguns outros jogos no mercado em relação ao sombreamento de pixel, mas eles ainda são muito realistas e fazem um trabalho maravilhoso de definir o clima ea atmosfera de uma área de desastre pós-nuclear. Em particular, os modelos de personagens são bem feitos, com características muito detalhado e fluido da vida-como movimentos. Os efeitos sonoros e som também são muito bem feitos e adiciona esse elemento extra para a sensação geral do jogo.

Bottom Line

A muitos bugs encontrados na versão de varejo do STALKER são preocupantes, mas muitos deles não pode ser corrigido com a instalação do patch mais recente. No geral, STALKER Shadow of Chernobyl leva você a jornada selvagem com muitas reviravoltas, que pode ou não levar ao sucesso, mas no final ele oferece uma experiência de jogo imersiva que vale bem a pena repetir para descobrir os finais alternativos e side quests.
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