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Star Wars Empire at War comentário

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Dos poucos jogos de estratégia no universo de Star Wars é difícil encontrar um título que foi melhor que a média. Rebelião se desfez em quase todos os aspectos da gestão de recursos para o combate. Enquanto Galactic Battlegrounds beneficiou do excelente motor de jogo AOEII, o enredo e as unidades deixou algo a desejar. Com Star Wars Empire at War LucasArts marcou um hit. Jogo robusto, cargas de unidades e uma variedade de modos de jogo vai manter até mesmo os gamers mais exigentes feliz.

Pros
  • Reproduzir gráficos, áudio e jogos são excelentes.
  • Muitas das unidades e heróis de todos os filmes de Star Wars.
  • Batalhas espaciais são extremamente detalhada e intensa.
Contras
  • Batalhas terrestres limitadas por população de baixa cap.
  • Lento desenvolvimento das batalhas da Terra, o equilíbrio parece ser a favor do atacante na maioria das vezes.

Definir alguns anos antes dos eventos do Episódio IV, Empire at War permite jogar tanto como o Império ou da Aliança Rebelde em um dos três modos de jogo; Conquest Campanha, Galactic Battles e Skirmish.

Conquest Galactic é um open ended, no modo de profundidade que permite que você escolha a partir de uma série de diferentes opções de partida. Estes incluem o número de planetas na galáxia, os créditos de partida, nível de tecnologia de partida e muito mais. Este modo de jogo joga muito parecido com o modo de campanha, mas sem os objetivos rígidos e enredo a seguir encontrado na maioria dos modos de campanha. Para quem procura um jogo de grande estratégia com a gestão de recursos interativos e de combate, então o modo Conquest Galactic é o seu bilhete. Há 8 pré-fabricados mapas galácticos variando em tamanho 8-43 planetas, bem como as opções para criar seu próprio mapa personalizado galáctico.

Modo Skirmish enbables você jogar fora menor, batalhas intensas a partir de qualquer da terra ou mapas do espaço. Este modo é muito típico de muitos jogos de RTS, com recolha de recursos, criação de unidade e combater todas as que ocorrem no mesmo mapa.

Recursos para o Empire At War é automático e é composto de créditos só. No modo Skirmish, você vai ganhar créditos ao longo do tempo, esta taxa pode ser aumentada por almofadas de captura e instalações de mineração localizadas na maioria dos mapas. Créditos na campanha e no modo Conquest Galactic é feito em um nível planetário com cada planeta sob seus créditos ganhando controle. Esta mãos de abordagem para a coleta de recursos funciona muito bem e dá-lhe mais tempo para gerenciar as forças e planejar sua estratégia.

Conquest Galactic

O modo de conquista galáctica começa o mesmo para todos os mapas, com um certo número de planetas, alguns sob o controle do Império ou da Aliança Rebelde e alguns que são independentes. É a partir deste mapa galáctico onde você planeja sua estratégia para tomar o controle da galáxia. Usando o recurso de zoom que você pode ver que cada planeta que você controle é único e pode suportar número limitado de edifícios, navios e tropas, por isso é fundamental que você tenha uma grande variedade de unidades espalhadas por todos os seus planetas.
Planetas variam, dependendo do terreno e recursos naturais, mas na maioria das vezes eles podem suportar até dez unidades terrestres ao mesmo tempo, que pode incluir tropas rebeldes, tanques de assalto, stormtroopers, AT-AT e AT-ST caminhantes e muito mais.

Além de as forças de terra e prédios cada planeta suporta até três frotas de navios em órbita. Naves espaciais, tais como X-wing combatentes, Y-bombardeiros, TIE Fighters, Gunship Corellian e muito mais podem ser criadas nas zonas de espaço ao mesmo tempo, as forças terrestres estão sendo treinados e construído. Unidades avançadas e estruturas tornam-se disponíveis como avanços de sua facção que é nível de tecnologia.

De Combate Espacial

Invasão de outro planeta é muito fácil, um simples arrastar e soltar de suas tropas de um planeta para outro irá carregá-los até em navios de transporte e enviá-los em seu caminho. Navios de transporte não têm o melhor poder de fogo, um par de esquadrões TIE ou X-wing lutadores pode rasgá-los em shreads rapidamente, por isso é uma boa idéia para enviar navios de escolta em um planeta que tem uma zona de espaço ocupado por navios inimigos.
Combate espacial em Empire at War é incrível e facilmente a "estrela" do jogo. Todas as emoções e exliheration dos filmes vêm para o seu desktop com unidades extremamente detalhadas e um fácil de aprender interface. Combate começa com uma cena do corte curto cinematográfica de sua frota saindo do hiperespaço que seemlessly se transforma em batalha. Unidades podem ser selecionadas e encomendados através do painel de controle batalha ou clicando diretamente sobre um alvo.

Um aspecto do combate espacial que é muito útil são as barras de status que fornecem informações sobre escudo strengh e resistência do casco e muito mais. Você também tem a capacidade de direcionar diferentes partes de navios maiores. Imperial Star Destroyers, por exemplo, terá pontos alvos múltiplos em vários pontos do navio. Cada um desses pontos tem o seu bar própria saúde e controle de algum aspecto do navio, tais como geradores de escudos, motores, canhões de laser e muito mais. É uma grande característica que permite que você focalize sua frota ou determinados navios em uma parte do inimigo. Bombardeiros Y, por exemplo, podem ser enviadas para destruir o gerador de escudo enquanto você pode ter o seu foco X-wing nas baterias laser.

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